Ab 6 Jahren
Die Diebe sind heimlich in das Museum eingedrungen und versuchen, alle ausgestellten wertvollen Diamanten zu stehlen.
Du bist der Wachmann und musst die Diebe auf frischer Tat ertappen. Der Spieler, der die Fluchten zuerst entdeckt und die meisten Karten sammelt, wird der beste Wachmann und gewinnt das Spiel!
Dieses Spiel stärkt die Wahrnehmungsgeschwindigkeit, die Reaktionsschnelligkeit und das Problemlösungsvermögen.
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